首页国家开放大学形考2024春季学期 > 00009Flash动画制作期末复习
如下图所示,拖动简易值旁边的箭头或输入一个值可以调整渐变过渡帧的的改变速度,下面描述正确的是:   滑杆离上端越近,则动画的加速越明显 滑杆离下端越近,则动画的减速越明显 滑杆离两端越近,则动画的加速或减速也越明显 滑杆与动画速度没有关系
关于Flash软件说法正确的是(     )    它是一个专做位图的软件 Flash软件只能制作动画 Flash是一个矢量图软件,但不能做网页 它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页
关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是(     ) Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的。 Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧 具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点, 鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野
Flash的创作环境的重要部分的是 ( ) 时间轴上的帧 库面板 属性面板 停息面板
使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( ) 只擦除填充区域,不影响线段和文字。 只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。 只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。 只擦除线条,填充区域和文字不受影响。
要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成( ) 信息面板 填充面板 描边面板 变形面板
在Flash中,历史记录面板的作用是:( ) 编制脚本程序,产生交互 排列和组织对象的属性 列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令 调整色彩和优化图形
对齐面板中,在不选中“相对于舞台” 按钮的情况下, (     ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果。 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“左对齐”按钮 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“水平中齐”按钮 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“右对齐”按钮 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“垂直中齐”按钮
对齐面板中,在不选中“相对于舞台”按钮的情况下,( ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果( ) 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“右对齐”按钮 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“上对齐”按钮 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“垂直中齐”按钮 同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“底对齐”按钮
Flash软件保存格式为 ( ) ai  png fla  pnd
如下图所示,使上图变为下图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项(     ) 缩放 旋转 扭曲 封套
编辑位图图像时,修改的是 ( ) 像素 曲线 直线 网格
关于获得位图的填充形状说法正确的是( ) 导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状 导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状 导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状 导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是: Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形 一般来说矢量图形比位图图像文件量大
用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如图所示的设置后,绘制的图形是 ( ) 形状 独立对象 按钮 以上都不是
菜单操作修改/变形/取消变形的功能是 (     )   取消上一步操作 取消对象的上一次变形 将变形的对象还原到初始状态 取消所有对象的变形
在Flash 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用  (     )  钢笔工具 铅笔工具 刷子工具 直线
钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线( ) 再次单击 单击并拖动鼠标 双击鼠标 都不可以
下面关于使用钢笔工具说法错误的是( ) 要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具 钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度 用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然 用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点
用钢笔工具绘制出的图形被称为( ) 形状 独立对象 贝塞尔曲线 位图

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